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INTRODUCTION Inspiré des oeuvres d'Escher et de Vasarely, ce travail s'appuie sur des théories mathématiques récentes alliant la topologie à la théorie des groupes. Vous trouverez d'abord une représentation figurative des 19 familles de pavages du plan ainsi qu'un algorithme de classification. Une seconde partie propose de nombreuses applications aux polygones, cylindres, sphères, spirales logarithmiques, tores et nœuds. Enfin,
dans une troisième partie, vous pourrez manipuler en 3D
quelques solides
pavés. |
CLASSIFICATION DES PAVAGES DU PLAN Cette classification est définie par la règle suivante: "Deux pavés sont équivalents si on peut passer de l'un à l'autre par une déformation continue" Cette classification des pavages associe pour 15 des 17 groupes cristallographiques un unique type de pavé. Par contre, pour chacun des deux groupes restant (PG et PGG), on peut associer deux types de pavés topologiquement distincts. La classification des pavages du plan, en fonction uniquement des groupes cristallographiques, ne vérifie pas cette règle à cause des groupes PG et PGG. La classification isohedrale, basée sur le nombre d'arcs frontières d'un pavé, ne vérifie pas non plus cette règle, car par déformation continue, un arc peut se réduire à un point. Cette classification algébrique et topologique aboutie alors à 19 familles de pavages du plan.
Les
pavés verts
ont toujours le nombre maximum d'arcs frontières. L'algorithme permet de classer
chacune de ces 19 familles de pavages du plan selon cette règle. |
SURFACES 3D Les illustrations présentées ici sont des captures de surfaces 3D plus étonnantes encore: Sur le réseau de spirales logarithmiques, on peut modifier automatiquement le nombre de spirales de chaque couleur, les rapports de similitudes, faire entrer ou sortir les éléphants jaunes au survol de la souris. Vous
observerez sur cette image qu'il y a 1 spirale jaune sortante, 17 spirales rouges sortantes, 18 spirales oranges entrantes et qu'à chaque tour les
éléphants jaunes grandissent selon le nombre d'or. |
GROUPE P3 |
GROUPE P6 |
GROUPE PG1 |
GROUPE P31M |
GROUPE P1 |
GROUPE P3 |
GROUPE PG2 |
GROUPE PG1 |
GROUPE P4G |
GROUPE P4 |
GROUPE PMG |
GROUPE P31M |
MODÉLISATION 3D PRINCIPAUX OUTILS Les
sculptures
présentées |
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